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https://w.atwiki.jp/gamecomp/pages/51.html
公式サイト http //www.civilizationrevolution.com/ (英語) 比較 3Dモデルに違いがあるようで、PS3版は角度によっておかしく見える場合があります。 PS3版は親指のつけ根あたりがとんがっているのと、服の袖口に穴が開いています。 xbox360 PS3 PS3版のベルトの形が少し変です。 xbox360 PS3 PS3版の眼鏡はジャギーが目立ちます。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2008/06/17 Civilization Revolution体験版比較
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多国籍企業 / NFTC(全国貿易協議会) / グローバリゼーション〔言葉で検索〕 ● グローバリゼーション〔Wikipedia〕 グローバリゼーション(英 Globalization, Globalisation)は、社会的あるいは経済的な関連が、旧来の国家や地域などの境界を越えて、地球規模に拡大して様々な変化を引き起こす現象である。 ● 反グローバリゼーション〔Wikipedia〕 反グローバリゼーション(英 Anti-globalization)は、地球規模での貿易促進およびWTOなどの国際機関の活動などへの反対を訴える人々の政治的スタンスをさす。または、反グローバリズム(anti-globalism)という。社会運動の一派であると見なす者がいる一方で、数種類の相異なる運動をまとめる用語にすぎないと考える学者も存在する。また一概に「自由」「保護」と区分できるわけではなく、ある国が置かれた環境も考慮すべきとする主張もある。 ■ グローバリゼーションの弊害が認識され出した 「qazx(2013.2.19)」より (※ 前略) / ーーー スティグリッツ教授は、グローバリゼーションの弊害についても触れています。 「グローバリゼーションとそれに対するバランスを欠いた追随は、労働者から交渉力を取り去った。企業は、どこか他国に移転ると脅すことができる。特に税制がそうした海外投資に非常に有利な場合はそれができる。これが組合を弱体化させた」 資本移動が自由化され、企業は「どこの国で生産しても構わない」という話になると、労賃の安い「外国」へ投資することで、労働者の所得を配当金として頂戴することができます。 このようなグローバリゼーションは、一部の投資家たちの所得を増やし続けることになります。それでも彼らの貪欲は衰える気配さえ見せていません。 経営側(あるいは株主側)は、国内労働者の賃上げ要求には断固として応じようとしなくなるのです。 結果的に、労働組合が弱体化し、労働者の賃金は「底辺への競争」を始めます。 つまり国内での格差拡大をもたらし、国内の最も価値ある資源である若者を浪費し、その国の将来的な成長を妨げる種を撒き続けるのです。 ーーー これでは国家としての経済はガタガタになってしまいます。そのためアメリカでは「グローバリズム」路線が、否定され始めたわけです。 しかし日本では、いまだに国民に「失業や所得の低下」という不幸をもたらす、その「グローバリズム」に固執し、規制緩和を強行し、一部の企業の投資家利益(所得)のために頑張っている人々が居ます。 パソナ会長の竹中平蔵さん、そうでしょ。 ■ 第三次グローバリゼーション 「Chikirinの日記(2013.1.19)」より / グローバリゼーションというと、「海外から格安な商品が輸入される」みたいなことをイメージしがちですが、それって「第一次グローバリゼーション」、もしくは「第二次グローバリゼーション」であって、今後はいよいよ本格的な「第三次グローバリゼーション」が始まるでしょう。 ここで第一次グローバリゼーションとは、技術の進歩によって、モノの国際移動が可能になったことを指しています。 (※ 中略。) / その次に労働力や医療など、「運べる商品や製品以外のもの」が世界中で共同調達・共同利用されるようになりました。 企業は製品を輸出・輸入するかわりに、工場を海外に建ててそっちで製造するという方法を選びます。これにより、労働力のようにモノとして輸入することが困難なものでも、グローバル調達が可能になりました。 先進的な医療を行える国に、他国の病気の人が行き、そちらで移植手術を受けたりするのも同じです。これって事実上の「医療の輸出」(反対側から見れば輸入)ですが、医療は動かせないので、人が動いているわけです。 不動産も動かせませんが、REITという形で証券化すれば、海外から投資(保有)することが可能になります。文字通り「動かないもの=不・動・産」であった土地が、どこへでも移動できるようになったのです。 それらをここでは「第二次グローバリゼーション」と呼びます。 / さて、これから始まる「第三次グローバリゼーション」とはなんでしょう? それは、高度教育人材のグローバリゼーションです。頭脳のグローバリゼーションと言ってもいいでしょう。今まで、先進国の圧倒的な強みは高い教育をうけた人材が豊富だったことです。 (※ 以下略。ブログ本文で。) ★■ グローバリゼーションで貧乏人は得をする 「ダイヤモンド・オンライン(2011.10.31)」より / 政治、文化、そして経済が世界規模で一体化していくグローバリゼーション。豊かな国に生まれたわれわれからすれば、賃金の低下や失業、格差拡大といった影響が気になるところです。実際、多くの先進国でグローバリゼーションに反対する運動が起きています。しかし、それは果たして「道義的に正しい」ことなのでしょうか? (※ 中ほど、大幅に略。) / また、同じことは先進国内の格差でもいえます。貧しい人が貧しいのは、金持ちが搾取しているからではありません。多くの貧しい人は失業しているのだから、むしろ企業などに使ってもらえないから貧しいわけです。 もちろん、だからといって貧しい国をほうっておいていいわけでも、日本の中の貧困問題を放置していいわけでもありません。実際、世界の先進国は最貧国を救うためにさまざまな援助をしています。日本だって経済的に貧しい人や地域にさまざまな補助が税金から支払われています。 しかし貧困問題の矛先を金持ちや大企業に向けることはまったくもって何も問題を解決しないのです。イギリスの元首相のサッチャーが言ったように、金持ちをいじめて貧乏にしても、もともとの貧乏人はもっと貧乏になるだけなのです。 .
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/450.html
メニュー>サポートクラス>サモナー>リラクゼーション [mA,-,U,-,-,3/Fm所持.MP+;SLx20(1/Sr)] ☆ 1枠で20MPでは語るに足りない。ハイMPポーションでも事足りるだろう。 初期レベルのサモナーはMPが尽きがちだが、低レベルでこれを取得するのは無謀。 -- 灯 (2011-12-02 19 35 58) 《ファミリアコンビネーション》などサモナーはMPの消費が激しいため、自力での回復手段がほしいところだ。 ただし、このスキルを使うより、タイミングがおなじ《マジックサークル》でダメージを増やして、MPが足りなくなる前にエネミーを片付けてしまうほうがいいと思う。 -- サーシェス (2015-07-13 15 33 08) 名前 コメント
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表現手法 ソラリゼーション / Solarize
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オーガニゼーション キャンペーンで登場する組織の紹介 ページ仮作成 地球政府 地球の統一政府。本部はもちろん地球。 アジア地域、ヨーロッパアメリカ地域、アフリカ地域の3つの領域から選出された3人の代表で運営される。 また、その政策立案の大きな方向性は、超大型コンピュータ「ディープソート」によって決定される。 全人類に関わる大きな意思決定などを行い、実際の活動は様々な下部組織が実施する。 (参考文献:テラフォーミングマーズ) テラフォーミング委員会 宇宙開拓事業を手掛ける地球政府の直轄組織。UNMI(火星連合)などいくつかの下部組織を持っている。 委員会は現状6つの派閥に分かれており、その構成比が変化すると火星の開拓方針も変更されることが、火星開拓がなかなか進まない要因となっている。 実際の火星開拓事業は各企業やUNMIが行っており、委員会がやっているのは法整備や支援金の分配方針の決定などである (参考文献:テラフォーミングマーズ 月面総督府 月の大都市「ルナメトロポリス」を中心とした月資源の管理運営を行っている宇宙管理局の下部組織。月面はいかなる国家にも属さず、地球政府直轄地となっている。この地は宇宙開拓初期に建設されたもので、宇宙生活になれるための訓練施設、スイングバイによる長距離宇宙航行の管理、月に眠るヘリウム3などの資源採掘など、様々な役割を持っている。 (参考文献:テラフォーミングマーズ ペリフェモス 宇宙クロネコヤマト 宇宙空間での物流事業の最大手。最大の特徴はその本社が2500m級の超大型宇宙船であること。このサイズの宇宙船を保有しているのは、他に地球政府軍の試験船「W101」だけであり、実際に通常運用されている宇宙船としては全長1.5kmと宇宙最大である。開発者の名前はジュン・レイ。 普段は燃料の節約のため慣性航行を行っている。 (参考文献:テラフォーミングマーズ) インターステラーシネマティックス 宇宙東宝シネマ 宇宙空間にいくつもの中継ネットワークを保有し、様々なメディア展開を行っている。 エンタメ(映画、アニメ、ドラマ)の配信はもちろん、世界最大のポータルサイト、ニャフーや検索サイト、グーゴルなどを運営しており、「すべての情報はICに集まる」と言われているほどである。 (参考文献:テラフォーミングマーズ) ライズ先進医療研究所 超能力研究の最先端を行く企業。地球政府との関係も深い。 (参考文献:オリジナル) エデン かつては月城カグヤが創設した超能力者の人権保護を訴える組織であったが、現在は地球政府の下部組織として超能力者の管理、運営を担う。 超能力者と非超能力者が各1で代表と副代表を努めており、その下に11人の運営委員がいる。(こちらは超能力者かどうかの規定はない) (参考文献:オリジナル) タルシス共和国 最初に火星に降りた「始まりの7人」を中心とした火星上の初めての国家。キャンペーン開始当初の数少ない人類の入植地、タルシス丘陵に位置する国家。現在は人口○万人規模の国家に成長している。 国王「」を中心に各政務担当の大臣を擁する。 (参考文献:オリジナル/テラフォーミングマーズ) 前哨研究基地 ノクティス開墾計画のために作られた研究基地。各企業からの出向者で構成されており、指揮はUNMIがとっている。電気などの基本的インフラがまだきておらず、現状火星で最も過酷な環境下にある。(現実でいうと南極基地みたいなイメージ) LMP42 ルナメトロポリスを本拠地とする宇宙的アイドルグループ。当初のメンバーは42人いたが、その後の入れ替わりなどのメンバー移動の結果、現在は43人になっている。 数あるアイドルグループの中でも最も人気がある。宇宙国営放送UBSが放送する歌番組ではメンバーの数名が入れ替わりでMCを務める。新曲は常にヒットチャートの上位に入っており、毎日どこかで彼女たちの歌を聞くことができる。 (参考文献:オリジナル/テラフォーミングマーズ)
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/3176.html
モータリゼーション 自動車が広く普及し、生活必需品化すること。車社会化。 1964年の東京オリンピックの直後から、舗装道路の増加、高速道路の整備、購入可能な大衆車の出現などによってモータリゼーションが進んだ。 生活様式や都市の構造まで大きな変化をもたらし、さまざまな問題も引き起こしている。
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/201.html
≪戻る≫ サティ・リラクゼーション ペトリ (編曲), ストルツマン (編曲), ディッキンソン(ピーター) (演奏), サティ (作曲), ハンニバル(ラルス) (演奏), その他 商品の説明 内容(「CDジャーナル」データベースより) サティのピアノ曲を集めたリラクゼーション・アルバム。クラリネットやリコーダーによるアレンジもチラリと顔を覗かせてなかなかお洒落だ。気だるい静かな曲やちょっと斜に構えたような明るい曲。どこか不健康さを漂わすその響きが快感。これって麻薬的?! 詳細 作曲 サティ 演奏 ディッキンソン(ピーター), ハンニバル(ラルス), ホワイト(ジョン), 神谷郁代, アレン(ナンシー), その他 CD (1999/5/21) ディスク枚数 1 レーベル BMGメディアジャパン 収録時間 52 minutes ASIN B00005EGT6 曲目リスト 1. 3つのジムノペディ 2. メデューサの罠のための7つの小舞曲 3. 愛撫 4. 金粉 5. 貧しい者の夢 6. ジムノペディ第1番(ストルツマン編) 7. 3つのグノシェンヌ 8. あらゆる意味にでっちあげられた数章~第2曲 9. あやなす前奏曲 10. ジュ・トゥ・ヴ 11. ジムノペディ第2番(ペトリ編) 12. 冷たい小品~逃げ出させる歌2 13. 天国の英雄的な門の前奏曲 14. 夜想曲第2番 楽曲詳細 3つのジムノペディ 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) メデューサの罠のための7つのワルツ 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) 愛撫 作曲: サティ ホワイト(ジョン) 金粉*ワルツ 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) 貧しい者の夢 作曲: サティ ホワイト(ジョン) ジムノペディ第1番 作曲: サティ アレン(ナンシー), ストルツマン(リチャード) 3つのグノシェンヌ 作曲: サティ 神谷郁代 あらゆる意味にでっちあげられた数章 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) あやなす前奏曲 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) ジュ・トゥ・ブ 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) ジムノペディ第2番 作曲: サティ ハンニバル(ラルス) , ペドリ(ミカラ) 逃げださせる歌2 作曲: サティ ディッキンソン(ピーター) 天国の英雄的な門の前奏曲 作曲: サティ ホワイト(ジョン) 夜想曲第2番 作曲: サティ 神谷郁代 名前 コメント
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Xen
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/519.html
[mA,-,User,-,5/Mnp:ポーションx2を同対象に同時に使用] ☆☆☆☆戦闘中にはそれほど意味のあるスキルではない。マイナーまで使ってポーションを使う必要はあまりないからだ。ポーションホルダーとの相性も悪い。一方、戦闘後に《マグニフィケーション》と組み合わせてギルドのMP回復をするなら、必須のスキルだ。(灯) よく考えると、戦闘後なら《マグニフィケーション》を連打できるわけで、わざわざこのスキルを使う必要はないか。1MPの節約は、スキル1つとは到底釣り合わない。(灯) 《エリクサー》と《マグニフィケーション》とを組み合わせれば、レベルにもよるが、ギルドをすっからかんの状態からでも数ラウンド全力で戦いうる状態までもっていくことができる。通常はあまり重視されないかもしれないが、連戦が多いキャンペーンや長期戦を得意とするギルドならば必修だ。EXMPポーションを2つ使用すれば、回復MPの平均値は49点にもなるぞ。使用するたびにギルドメンバーは微妙な表情になるだろうが。(AWAKIRA) 30000Gだものな……。嫌な汗も出ようってものだ。ハイポーションを使った場合の、600Gで35点が普通だろう。転職を制限するレギュレーションでは安易に《ファミリア》を取得できないため、かなり利いてくる。特に上級クラス移行後が顕著だ。効率を考えると《ハーバルロア》が必須だが、転職制限があるとこれも厳しい。ままならないものだ。(灯) 名前 コメント
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VMware